Det gäller att plocka åt sig mynt på spelplanens olika pirar. För att erövra dem krävs olika kombinationer på de fem tärningarna. För varje mynt som tas på en pir krävs det svårare kombinationer på tärningarna för att lyckas knipa nästa mynt. Mynten har högre värde ju längre ut de ligger. Misslyckas man med att få ett mynt åker man på en dödskallebricka, vilken ger minuspoäng när mynten ska räknas ihop.
Webbsidan svip.se använder teknik och profilerings cookies. Klickar du på "Acceptera" godkänner du alla profilerings cookies. Klickar du på "Neka" eller X så nekar du alla profilerings cookies. Klickar du på "Anpassa" så kan du välja vilka profilerings cookies som ska vara aktiva.